三国杀有哲理的台词
1、绝策:我,最喜欢落井下石。
2、绝策:既然无路可走,还不闭目待死?
3、魏曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
4、绝策魔仕
5、灭计:我要的是斩草除根。
6、吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
7、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
8、三国杀拥有技能(标)咆哮的武将有标张飞,夏侯霸,关兴张苞。标咆哮:你使用杀无次数限制。
9、悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。
10、三国杀拥有技能界咆哮的武将有界张飞。界咆哮,你使用杀无次数限制,当你使用杀被闪抵消后,你本回合下一张杀的伤害加一。(如果你一回合内出杀连续被闪,被闪几次伤害就加几次。)
11、诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
12、断肠:娇妍如花命如叶,哭损双眸断尽肠!/愁思心肠断,忧梦还故乡!
13、此贼,必有同谋!
14、绝策:此计,伤人于无形!
15、张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
16、阵亡:人生几何时,怀有终年岁。
17、周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
18、黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制。2、吴孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
19、城郭燃烧时的惨叫,是如此的动听~
20、龙胆:能进能退,乃真正法器.吾乃常山赵子龙也。
21、十大必买武将为:界孙权,界马超,马良,高顺,鲁肃,姜维,刘禅,凌统,陈宫,贾诩,刘协。
22、《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
23、孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
24、灭计:就你?还想用计?
25、许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
26、灭计:按律,该当连坐!
27、一把火烧他个精光吧!诶啊哈哈哈哈哈~
28、冲阵:陷阵杀敌,一马当先。
29、龙魂:金甲映日,驱邪祛秽,腾龙行云,首尾不见,潜龙于渊,涉灵愈伤,千里一怒,红莲灿世。
30、曹丕 放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦! 行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋 颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山! 阵亡:子建~~子建~~要说为什么设定大概也是设计者看不惯他们兄弟骨肉相残的缘故吧想让曹丕更有点人情味
三国杀有哲理的台词
31、叫天天不应,叫地地不灵~
32、貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
33、烈火焚城
34、放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!阵亡:子建~~子建~~
35、你也要受株连之罪!
36、阵亡:魂归在何处,仰天长问三两声。
37、断肠:雁飞高兮邈难寻,空断肠兮思愔愔!/生仍冀得兮归桑梓,死当埋骨兮长已矣!
38、阵亡:十八拍兮曲已终,身赴黄泉兮忧愁同!
39、焚城:此城,于我已无用!
40、一无所有?那就拿命来填!
41、汝已技穷,必死无疑!
42、大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
43、阵亡:这就是最后的歌声么?
44、后悔和我作对了吧!
45、SP赵云
46、子建是曹植的字。由于他二人是一母所生,曹丕觉得对不起曹植,因为曾经逼迫曹植七步成诗,最终导致曹植忧郁而死。估计曹丕临时喊曹植,是想去陪弟弟,向弟弟道歉。
47、马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
48、焚城:我要这满城的人都来给你陪葬。
49、皮肤【月下琵琶、塞上吹笛、妙解音律】
50、悲歌:故乡隔系音尘绝,哭无声兮气将咽!/天无涯兮地无边,我心愁兮亦复然!
51、夏侯敦体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
52、黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
53、龙胆:大将军,岂可有勇无谋。骑闯天下,何有具惧。
54、贼将休走,可敢与我一战、
55、阵亡:乱世的好戏才刚刚开始……
56、蜀刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。◆分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
57、陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
58、赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
59、吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。◆换言之,此回合手牌无上限。
60、焚城:尽情哀嚎吧,这是你们最后的声音~
三国杀有哲理的台词
61、在三国杀ol里。
62、三国杀拥有界武圣的武将有界关羽,关兴张苞,Sp关羽,SP关索。(关索在发动技能征南后可以获得界武圣。)界武圣:你可以把一张红色牌当杀使用或打出,你使用的方块杀无距离限制。
63、甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
64、阵亡:血染鳞甲,龙堕九天。
65、司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
66、皮肤【悲途愁音】
67、三国杀拥有的技能(标)武圣的武将有标关羽。(标)武圣:你可以把一张红色牌当杀使用或者打出。
68、甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
69、阵亡:呃~乱世之中,明主难求啊……
70、断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠。
71、阵亡:吾满手杀孽,早知会有此劫。
72、悲歌:戚戚异乡客,冷冷度余生!/黯然销魂者,唯别而已矣!
73、张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
74、冲阵:八面威风杀气飘,勤王保驾显功劳。/臣定保幼主周全。
75、郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。◆判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
76、哼哈哈哈,看你们再往哪里躲!
77、绝世之谋
78、界孙权是三国杀中的精品武将,他在战场上灵活性非常高,而且界限突破之后多摸一张手牌就连装备都可以制衡。